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lunedì 22 settembre 2014

Classi ed oggetti

Un oggetto è un elemento dotato di attributi e metodi, i quali posso essere pubblici, ovvero accessibili dal main, oppure privati, non accessibili dal main. Le classi invece ci servono per creare l' interfaccia cioè gli attributi e i metodi dell' oggetto e per definire se debbano essere pubblici o privati. Lo scopo delle classi è quello di permettere all' oggetto di essere utilizzato da terzi senza il bisogno di sapere come ne agiscano i metodi.  un esempio di creazione ed suo di una classe:

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